Vayamos en orden: los mapas de bits son imágenes construidas a partir de la unión de pequeños puntos (píxeles) cada uno con un color determinado. Los más comunes (o famosos) son bmp, jpg, gif y png. ¿Cuál es la diferencia? En cuestión técnica tiene que ver con profunidad del color (cuántos colores soporta) y algoritmos de compresión (tamaño de archivo). Así, tenemos que:
- BMP (Bit Mapped Picture)
- Hasta 24 bits (16 millones de colores).
- Al aumentar su tamaño escalándolos, pierden calidad, se ‘pixelean’.
- No acepta transparencia.
- Mayor peso de archivo, debido a que no es un formato que use compresión. Por tanto, no es muy utilizado en internet.
- JPEG, JPG (Joint Photographic Experts Group)
- Hasta 24 bits (16 millones de colores).
- Al aumentar su tamaño escalándolos, pierden calidad, se ‘pixelean’.
- No acepta transparencia.
- Menor peso de archivo, debido a que utiliza un algoritmo de compresión con pérdida, lo que significa que el nivel de compresión afecta directamente la calidad de la imagen y el tamaño de archivo. Por tanto, es muy utilizado en internet.
- PNG (Portable Network Graphics)
- Hasta 64 bits.
- Al aumentar su tamaño escalándolos, pierden calidad, se ‘pixelean’.
- Soporta transparencia (canal alfa) de hasta 256 niveles.
- Permite animación, aunque los navegadores no la reproducen.
- Este formato utiliza un algoritmo de compresión sin pérdida, lo que significa que siempre se mantendrá la imagen en su calidad original sin importar cuántas veces se guarde.
- GIF
- 256 colores, que no son suficientes para mostrar fotografías.
- Al aumentar su tamaño escalándolos, pierden calidad, se ‘pixelean’.
- Acepta transparencia (canal alfa) en únicamente uno de los 256 colores de la paleta.
- Permite animación, es decir, una sucesión de cuadros que se muestran uno a uno en la misma imagen, cualquier navegador es capaz de reproducirla.
- Usa un algoritmo de compresión muy eficaz, creando archivos de poco peso.